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Critical Path Mechadeus (Etats-Unis), Media Vision Technology (Etats-Unis), 1993  

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ja.games : Critical Path : Un échec commercial 14/11/08

D'après le journal MacFun n°1 (Septembre 1995), Critical Path aurait été un échec commercial. L'une des principales raisons serait les "phases interactives qui étaient fréquentes mais cassaient la fluidité du jeu".