Game Classification

10 Minute Solution Seamless Entertainment (Pologne), Activision Value Publishing (Etats-Unis), 2010  

Jeu Vidéo

Intention

  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement
  • Exploiter une licence

Marché

  • Divertissement
  • Santé
  • Education

Public

  • 12 à 16 ans
  • 17 à 25 ans
  • 25 à 35 ans
  • 35 à 60 ans
  • Grand Public