Game Classification
10 Minute Solution
Seamless Entertainment (Pologne), Activision Value Publishing (Etats-Unis), 2010
Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Dispenser un entraînement
- Exploiter une licence
Marché
- Divertissement
- Santé
- Education
Public
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Grand Public