Game Classification

Nothing For Dinner Nicolas Szilas, Jean Dumas, Urs Richle,Thomas Boggini, Nicolas Habonneau (Suisse), TECFA (Suisse), 2015 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Santé
  • Recherche Scientifique

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



Nothing For Dinner Nothing for Dinner est le fruit du projet de recherche TBI-SIM, réalisé à l'Université de Genève, qui vise à aider des adolescents vivant dans une situation bien particulière : le père, ou la mère, a été victime d'un accident cérébral et, par son comportement perturbé, rend le quotidien extrêmement difficile à gérer.

Nothing for Dinner n'est pas un jeu ordinaire (ni points, ni victoire).Nothing for Dinner n'est pas non plus une simulation (pas de modèle psycho/socio-logique pour nos personnages). Nothing for Dinner est une histoire interactive en 3D. Vraiment interactive.

Grâce à une technologie unique d'Intelligence Artificielle (IDtension), vous avez des choix, beaucoup de choix, et ceux-ci sont pris en compte par le programme. Les personnages non joueurs eux aussi ont des choix. Des milliers d'actions possibles sont ainsi générés dynamiquement, pour vous faire vivre ce quotidien différent que met en scène Nothing for Dinner.

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Unity)

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